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小松 史彦

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大阪府, japan

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小松 史彦

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PROFILE

"はじめまして、3DCGデザイナー/非常勤講師をしております小松と申します。 アニメ/遊技機/ゲーム開発に携わり、10余年になります。 特に【デフォルメ系・セルルック系キャラクター制作】や 【ゲーム用モーション制作】を得意としております。 3D制作の進行管理・仕様策定を経験しておりますので、 期間やご予算に合わせて最適な方法を一緒に検討し、ご提案することも可能です。 スマホゲーム案件であれば【モデリング/セットアップ】【モーション】、 リアル系ゲーム/映像案件であれば【セットアップ】【モーション】【ショット制作】 でお力になれると思います。 気持ち良くお取引き頂けるよう心がけておりますので どうぞよろしくお願いいたします。 【使用ツール】 ・3dsMax ・Maya ・MotionBuilder ・UE4 ・Unity 【稼働ペース】 主に土日に6h、平日2h 週平均20h程度のご対応が可能です。 以下、略歴 ---------------------------------------------------------------------------- 2005年〜 アニメ制作ではジェネラリストとして6年勤務。 使用ツール:3dsMax/AfterEffects 主にはキャラクターのモデリング/セットアップを担当しつつ、 3Dシーン構築、コンポジットまで映像制作を広く経験しております。 2011〜 遊技機開発ではジェネラリスト/3Dリーダーとして4年勤務。 使用ツール:3dsMax/MotionBuilder/AfterEffects メインキャラクターの制作と3Dシーン構築、チームの進行管理を担当しました。 2015〜 現在はゲーム制作会社でモーションデザイナーとして勤務3年目。 使用ツール:Maya/UE4 直近はPS4タイトルのキャラモーションと UE4を使用したストーリーデモのディレクションを担当しています。 またこれまでの経験を元に、 キャラクターアニメーションの非常勤講師をしております。 その他、在宅業務でスマホゲームのモデリング/モーション制作を請けています。 ----------------------------------------------------------------------------"

HISTORY

学歴

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職歴

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受賞歴

受賞歴が設定されていません

SKILL

経験業種

経験業種が設定されていません

アプリケーション

得意分野

DEMO REEL