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kakogi keiichi

モデラー

神奈川県, japan

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kakogi keiichi

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PROFILE

初めまして。 主にMayaを用いたキャラクターモデリングとセットアップを生業にしております 鹿子木景一と申します。 現在はリモートで3DCGのキャラクターモデリング(背景を除くプロップスなども可)や 簡単なセットアップ(キャラクターアセット等の外注管理なども)を中心にお受けしています。 モデリング、スキニング、フェイシャルのみなどの細分化したタスク、単発のお仕事からでもお受けすることが可能です。 過去の経歴、制作実績についての 作品画像については守秘義務の関係で掲載を控えさせて頂いていますが、 実際に商談の機会を頂ければリモートやタブレットなどでお見せすることは可能ですのでご連絡頂ければ幸いです。 私はスタートが映像系のCG制作だったこともあり今でもハイメッシュCGに携わることが多いのですが、 他にもアニメや、ゲーム系のローポリゴン等、ジャンルを問わず幅広くモデリング、セットアップのご依頼をお受けしております。 私自身、常に様々な制作ノウハウを吸収したいと考えております。 近年はBlazeGames様をはじめソーシャルゲーム系の制作ご協力へも力を入れており、 ローメッシュのゲームCGの案件以外にも、これまでの映像系のハイエンド(ハイメッシュ)CGのノウハウを活かした新たなソーシャルゲームCGの形を築いていければと活動してもおりますので、 そういった面でも何かお力になれれば幸いに思ってますのでいつでもご相談下さい。 twitter : https://twitter.com/KEI_KAKO

HISTORY

学歴

学歴が設定されていません

職歴

2006年~
株式会社anima 社員 モデラー部所属
2010年~
株式会社ポリゴンピクチュアズ フリーランスとしてモデリングチーム所属
2013年~
東映アニメーション フリーランスとしてモデリング業務委託(出向)
その他十数社でフリーランスとしてモデリング、セットアップ業務を出向や在宅で受注

受賞歴

第39回エミー賞アニメーション特別番組部門賞受賞(PPIで参加させて頂いた『トランスフォーマー プライム』のモデラーチームの一員として)

SKILL

経験業種

アプリケーション

得意分野

DEMO REEL