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kakogi keiichi

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PROFILE

初めまして。 主にキャラクターモデリングを生業にしております 鹿子木景一と申します。 出向や在宅で3DCGのキャラクターモデリング(背景を除くプロップスなども可)や 簡単なセットアップなどを中心にお受けしています。 現在(2017年9月)は平日フルの出向型契約で某大手ソーシャルゲーム会社様で新規ゲーム案件用のムービー制作プロジェクトに参加しハイエンドモデルのキャラクター制作をお受けしております。 ※過去の経歴、制作実績につきましてはポートフォリオ欄に画像で添付しておりますので そちらを参考にして頂ければと存じます。 作品画像については守秘義務の関係で掲載を控えさせて頂いていますが、 実際にお会いする機会を頂ければタブレットなどでお見せすることは可能ですのでご連絡頂ければ幸いです。 ※個人作品については準備が出来次第追々掲載していきたいと考えておりますので今しばらくお待ちください。 私はスタートが映像系のCG制作だったこともあり今でもハイメッシュCGに携わることが多いのですが、他にもアニメ、ゲームローポリゴンといった違うジャンルのキャラクターモデルも幅広くお受けし様々な制作ノウハウを吸収したいと日々考えております。 近年はBlazeGames様をはじめソーシャルゲーム系の制作ご協力へも力を入れており、 ローメッシュのゲームCGの案件以外にも、これまでの映像系のハイエンド(ハイメッシュ)CGのノウハウを活かした新たなソーシャルゲームCGの形を築いていければと活動してもおりますので、 そういった面でも何かお力になれれば幸いに思っております。 今後とも何卒よろしくお願い致します。

HISTORY

学歴

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職歴

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受賞歴

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SKILL

経験業種

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アプリケーション

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得意分野

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DEMO REEL